Работа со слоями

  • Преобразование слоев и выделенных областей

    Трансформация — основная операция, которую можно выполнять над слоем, либо выделенной областью. Благодаря трансформации пользователь может поместить объект заданного размера в определённое место, развернуть, имитировать трёхмерность (перспектива).

    В Photoshop изменять объект очень легко. Все операции трансформации находятся в меню Редактирование -> Трансформация. После выбора одной из предложенных операций текущий слой или выделенная область помещаются в прямоугольную рамку, над которой можно производить выбранное действие. Фиксация действия — нажатие клавиши Enter.
    (далее…)

  • Работа с режимами наложения

    Режимы наложения предназначены для создания различных художественных и специальных эффектов, получаемых путём различных математических операций с цветовыми составляющими пикселей, расположенных на разных слоях. Другими слоями, режимы наложения определяют способ взаимодействия слоя с нижележащими слоями. Благодаря режимам наложения можно буквально за несколько секунд создавать яркие, необычные картины и потрясающие эффекты.

    (далее…)

  • Палитра Слои

    Прежде, чем работать со слоями, необходимо открыть их список, который находится на одноименной палитре.

    Она выглядит одинаково в обеих программах и на ней сосредоточены основные инструменты, необходимые для работы со слоями. Большинство команд продублировано в меню Layer (Слой). Если палитра не видна, следует выбрать в меню Window (Окно)->Show Layers (Показать палитру слоев). В GIMP вместо Window меню называется Диалоги.

    (далее…)

  • Выделение области изображения

    Как уже отмечалось ранее, основная концепция программ GIMP и Photoshop заключается в использовании слоев. До этого момента мы создавали слои, своим размером совпадающие с размерами изображения и не пользовались ни одним из их свойств.

    Вообще говоря, можно обойтись и без создания слоев и использовать программы в однослойном режиме: инструменты рисования, заливки и выделения прекрасно работают и на одном слое. В частности, настройки прозрачности для кисти и заливки фактически дублируют режим наложения слоя. Однако в данном случае имеется один существенный недостаток — редактируя некоторую область однослойного изображения, очень легко повредить неиспользованные фрагменты. Более того, пользователь оказывается лишён возможности перемещать некоторые объекты относительно друг друга. Наконец, редактирование однослойного изображения займёт гораздо больше времени, нежели работа с проектом, в котором каждый объект находится на отдельном слое.

    (далее…)

Записи категории ‘Работа со слоями’