Тоновая коррекция изображений

  • Кривые (Curves)

    Команда Curves позволяет осуществить такую же тоновую коррекцию, как и команда Levels. Однако при этом используются не абсолютные значения яркости пикселей, а относительные, поэтому с её помощью можно полностью изменить тоновый и цветовой баланс изображения.

    (далее…)

  • Уровни в GIMP и Photoshop на практике

    Очень часто на практике возникает ситуация, когда в документ необходимо вставить черно-белое изображение, отсканированное из книги, методического пособия или сфотографированное на стенде. Выполнив соответствующие настройки программы сканирования, возможно получить такое изображение. Однако большинство пользователей сканирует, используя параметры «по умолчанию»: по незнанию или из-за нежелания что-либо менять.

    (далее…)

  • Уровни (Levels)

    Для настройки тонового баланса предусмотрены три команды:

    • Levels (Уровни);

    • Curves (Кривые);

    • Brightness/Contrast (Яркость/Контраст).

    Последняя очень напоминает настройку телевизионного изображения. Однако, результаты воздействия этой команды на изображение, как правило, оставляют желать лучшего, и профессионалы ей пользуются редко, отдавая предпочтение другим командам. Хотя эта команда иногда успешно применяется при обработке каналов изображения.

    (далее…)

  • Цветовой диапазон GIMP и Photoshop

    Каждый пиксель, составляющий изображение, имеет определённое значение яркости. Оно может варьироваться от 0 (чёрный цвет или отсутствие свечения) до 255 (белый цвет, или максимальная яркость). Та часть диапазона яркостей, которая использована в изображении, составляет его тоновый диапазон. Чем шире тоновый диапазон, тем «глубже» цвета и тем лучше проработка деталей. В идеале в изображении должны присутствовать все возможные значения яркости.

    (далее…)

  • Работа со слоями в GIMP и Photoshop

    При редактировании фотографий возникает не только необходимость перемещения и вставки объектов с других изображений, но и изменение цвета. Здесь можно выделить два класса задач: намеренное изменение цветовых настроек (перекрашивание глаз, волос и пр.) и коррекция оттенка.

    (далее…)

  • Создание фотоколлажа в GIMP

    Рассмотрим создание фотоколлажа с использованием GIMP. В Photoshop и прочих аналогичных программах с помощью использования схожих функций можно добиться получения такого же результата. Для создания коллажа воспользуемся следующими фотографиями:

    (далее…)

  • Применение стилей слоев

    В сочетании с различными эффектами наложения, эффекты слоев являются мощнейшим средством для быстрого создания профессиональных изображений.

    В GIMP стили не реализованы. С одной стороны это является недостатком программы, с другой — позволяет более глубоко изучить её возможности и научиться без помощи предопределённых функций создавать подобные эффекты.

    (далее…)

  • Фотомонтаж двух и более изображений. Маски слоя

    Для того чтобы создать качественный коллаж или провести грамотную ретушь, не достаточно просто поместить изображение на новый слой и немного трансформировать его. Описанный только что алгоритм позволяет выполнить простейший монтаж, представляющий собой простейший вид аппликации.

    (далее…)

  • Создание макетных групп

    Существует ещё один способ создания масок в Photoshop. Сквозь контуры этих масок могут быть видны верхние слои. Он состоит в объединении нескольких слоев в так называемые макетные группы. При этом прозрачные области нижнего слоя преобразуются в маску, закрывающую все лишние части изображения, расположенного на верхнем слое. Если нижний слой не имеет прозрачных областей, эффекта не получится. Преимущество макетных групп перед масками слоя заключается в том, что сквозь маску, созданную макетной группой, может просматриваться не один слой, а все вышележащие слои.

    (далее…)

  • Преобразование слоев и выделенных областей

    Трансформация — основная операция, которую можно выполнять над слоем, либо выделенной областью. Благодаря трансформации пользователь может поместить объект заданного размера в определённое место, развернуть, имитировать трёхмерность (перспектива).

    В Photoshop изменять объект очень легко. Все операции трансформации находятся в меню Редактирование -> Трансформация. После выбора одной из предложенных операций текущий слой или выделенная область помещаются в прямоугольную рамку, над которой можно производить выбранное действие. Фиксация действия — нажатие клавиши Enter.
    (далее…)

  • Работа с режимами наложения

    Режимы наложения предназначены для создания различных художественных и специальных эффектов, получаемых путём различных математических операций с цветовыми составляющими пикселей, расположенных на разных слоях. Другими слоями, режимы наложения определяют способ взаимодействия слоя с нижележащими слоями. Благодаря режимам наложения можно буквально за несколько секунд создавать яркие, необычные картины и потрясающие эффекты.

    (далее…)

  • Палитра Слои

    Прежде, чем работать со слоями, необходимо открыть их список, который находится на одноименной палитре.

    Она выглядит одинаково в обеих программах и на ней сосредоточены основные инструменты, необходимые для работы со слоями. Большинство команд продублировано в меню Layer (Слой). Если палитра не видна, следует выбрать в меню Window (Окно)->Show Layers (Показать палитру слоев). В GIMP вместо Window меню называется Диалоги.

    (далее…)

  • Выделение области изображения

    Как уже отмечалось ранее, основная концепция программ GIMP и Photoshop заключается в использовании слоев. До этого момента мы создавали слои, своим размером совпадающие с размерами изображения и не пользовались ни одним из их свойств.

    Вообще говоря, можно обойтись и без создания слоев и использовать программы в однослойном режиме: инструменты рисования, заливки и выделения прекрасно работают и на одном слое. В частности, настройки прозрачности для кисти и заливки фактически дублируют режим наложения слоя. Однако в данном случае имеется один существенный недостаток — редактируя некоторую область однослойного изображения, очень легко повредить неиспользованные фрагменты. Более того, пользователь оказывается лишён возможности перемещать некоторые объекты относительно друг друга. Наконец, редактирование однослойного изображения займёт гораздо больше времени, нежели работа с проектом, в котором каждый объект находится на отдельном слое.

    (далее…)

  • Работа с выделенными областями

    Рассмотрим действия, которые можно выполнять с выделенной областью:

    • Во-первых, её можно залить цветом, редактировать с использованием кисти.
    • Во-вторых, к ней можно применить какой-либо фильтр.
    • В-третьих, её можно переместить на текущем слое, пометить на новый слой или скопировать и вставить в другое изображение.
    (далее…)

  • Операции над выделенными областями

    Зачастую при выделении фрагментов изображения возникают следующие задачи: необходимо пометить многосвязную область, либо из выделенной области вычесть несколько фрагментов (т.е. выделить, например, бублик). Для этого в GIMP и Photoshop реализованы четыре различных способа выделения. Они являются общими свойствами для всех инструментов, позволяющих выделить некоторую область. Это означает, что при выделении в несколько этапов (при добавлении в выделенную область или удалении фрагментов из неё), можно пользоваться последовательно всеми доступными инструментами.

    (далее…)

Записи категории ‘GIMP и Adobe photoshop: общие приемы работы’